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토토 커뮤니티/VR 관련 시장의 미래 전망 2020
발간일2020/07/02 832001816 CPU나 디스플레이의 진화에 의해, 4K대응의 신제품이 출현하고 있는 토토 커뮤니티/VR 디바이스. 5G 통신의 서비스 인, 이미지 AI/클라우드 AI의 진화는 추가 시장의 활성화가 예상됩니다. 본 시장조사 자료에서는 토토 커뮤니티/VR 관련 하드웨어 및 키 디바이스에 더해 컨텐츠, 솔루션 등 다양한 관점의 단면으로부터 토토 커뮤니티/VR 시장 전체의 시장 동향/미래 전망을 명확화합니다.
목차
1.0 총괄 1 1.1 토토 커뮤니티/VR 시장 전망 3 1.2 토토 커뮤니티/VR 표시 기기 시장 총괄 5 1.3 토토 커뮤니티/VR 표시 기기에의 성능 요구와 기술 로드맵 7 1.4 디스플레이 관련 디바이스 시장 총괄 14 1.5 센서 관련 디바이스 시장 총괄 17 1.6 시각 이외의 VR 기술 동향(촉각/후각/미각) 19 1.7 토토 커뮤니티 클라우드에의 대처 24 1.8 BtoC용 콘텐츠 시장 총괄 27 1.9 BtoB/BtoBtoC용 솔루션 시장 총괄 29
1.10 토토 커뮤니티/VR 온라인 쇼핑 34 1.11 5G 시대의 이동체 캐리어의 대처 38 1.12 미국 대기업 IT 벤더 동향 44 1.13 COVID-19에 의한 시장 변화의 고찰 50 2.0 토토 커뮤니티/VR 표시 기기 53 2.1 VR 표시 기기 55 2.1.1 접속형 헤드 마운트 디스플레이 55 2.1.2 독립형 헤드 마운트 디스플레이 63 2.2 토토 커뮤니티 표시 기기 70 2.2.1 토토 커뮤니티 스마트 글라스 70 2.2.2 MR 스마트 글라스 77 2.2.3 헤드업 디스플레이 84 2.2.4 공중 디스플레이 90 2.2.5 홀로그램 98 2.2.6 투명 스크린 103 2.2.7 스마트 콘택트 렌즈 109 3.0 토토 커뮤니티/VR 대응 기기 113 3.1 스마트폰 115 3.2 PC 121 3.3 게임기 125 3.4 360° 카메라 129 3.5 드론 133 4.0 토토 커뮤니티/VR 관련 디바이스 137 4.1 디스플레이/CPU 관련 디바이스 139 4.1.1 LCD/OLED 139 4.1.2 마이크로 디스플레이 144 4.1.3 마이크로 LED 148 4.1.4 광학 렌즈 151 4.1.5 회절 광학 소자/홀로그램 광학 소자 재료 154 4.1.6 도광판용 고굴절 유리 기판 157 4.1.7 HUD용 중간막 161 4.1.8 CPU/AI 칩 165 4.2 센서/피드백 장치 169 4.2.1 IR 카메라 모듈용 센서 169 4.2.2 TOF 센서 172 4.2.3 초음파 센서 175 4.2.4 뇌파 센서 179 4.2.5 공중 햅틱 장치 182 5.0 BtoC 용 콘텐츠 185 5.1 게임 콘텐츠 187 5.2 영상 컨텐츠/영상 전달 195 6.0 BtoB/BtoBtoC용 솔루션 201 6.1 놀이 203 6.2 관광/여행 210 6.3 교육 215 6.4 VR 컨텐츠(CG) 220 6.5 VR 컨텐츠(실사) 226 6.6 VR 회의 230 6.7 토토 커뮤니티 원격 작업 지원 235 6.8 MR 작업 지원 241 6.9 원격 조작 로봇 246 6.10 의료 251 7.0 기업 사례 257 7.1 헤드 마운트 디스플레이 메이커 259 7.1.1 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 259 7.1.2 파나소닉 261 7.1.3 Facebook Technologies 263 7.1.4 HTC 265 7.1.5 Pico Technology 267 7.2 스마트 글라스 메이커 269 7.2.1 세이코 엡손 269 7.2.2 Microsoft 271 7.2.3 Nreal 273 7.2.4 RealWear 275 7.2.5 Vuzix 277 8.0 참가 기업 일람 279 8.1 일본계 기업 일람 281 8.2 외자계 기업 일람 286모두 보기
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