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토토 사이트 DX 시장 총 조사 2024
발간일2024/08/28 832403828 토토 사이트기기/시스템은 고해상도화, 대용량화, 통신의 고속화를 배경으로 AR/VR/MR이나 360° 콘텐츠 등의 기술을 캡처하면서 원격회의나 의료, 작업지원에서의 활용, IoT나 빅데이터와의 연계가 진행되고 있습니다. 현재는 AI와의 제휴에 의해, 보안 분야나 행동 가시화 등에서도 활용이 진행되고 있습니다. 다양한 업계에서 DX화가 지향되고 있는 가운데, 토토 사이트 솔루션/서비스로서의 제안이 필요 불가결해지고 있어, 선진 디바이스/기술과의 제휴에 의해 「토토 사이트 DX」 「현장 DX」로서의 제안이 전개되고 있습니다. 본 시장조사자료에서는 BtoB용 토토 사이트기기/시스템 외에도 각종 토토 사이트 솔루션/서비스를 대상으로 시장 및 참가기업의 동향에 더해 비즈니스/서비스 트렌드, 기술 동향을 포함한 토토 사이트 솔루션 비즈니스 전체의 현상을 파악하여 미래를 예측합니다.
조사 목적
BtoB용 토토 사이트기기/시스템 및 차세대형 토토 사이트솔루션/서비스를 대상으로 시장규모 추이와 참가 메이커/벤더 동향, 비즈니스/서비스 트렌드, 기술개발 동향 등 토토 사이트 솔루션 비즈니스 전체의 현상 파악 및 장래 예측을 실시하여 참가기업 각사에서 유익한 마케팅 데이터를 제공하는 것을모두 보기
조사 대상
A. 솔루션/서비스(18 items) A-1. 회의 솔루션
A-2. 웹 세미나 도구 A-3. AR 솔루션(원격지원/현장지원) A-4. VR 솔루션(교육/연수/시뮬레이션) A-5. 클라우드형 감시 카메라 녹화 시스템 A-6. 원격 강의 솔루션 A-7. 수술 토토 사이트 기록 전달 시스템 A-8. 디지털 사이니지 솔루션 A-9. 행동 분석/속성 취득 솔루션 A-10. 화상/토토 사이트 해석 솔루션 A-11. 클라우드형 콘텐츠 제작 솔루션 A-12. 컨텐츠 전달 네트워크 A-13. 동토토 사이트 전달 플랫폼 A-14. 멀티 앵글 토토 사이트 전달 서비스 A-15. 가상 프로덕션/XR 스튜디오 A-16. 원격 지켜보기 서비스 A-17. 드론쇼 A-18. 프로젝션 매핑 B. 기기/시스템(18품목) B-1. FPD B-2. TV B-3. 비즈니스 프로젝터 B-4. 풀 컬러 LED 디스플레이 B-5. 인터랙티브 화이트보드 B-6. 스마트 글라스 B-7. HMD B-8. 노트북 PC/태블릿 단말 B-9. 의료용 모니터 B-10. 전자 종이 B-11. 업무용 비디오 카메라(캠코더/시스템 카메라) B-12. 감시 카메라 B-13. 리모트 카메라/PTZ 카메라 B-14. 드론 B-15. 감시 레코더 B-16. 웹 회의/비디오 회의 시스템 B-17. 무선 프레젠테이션 시스템 B-18. 360도 카메라 스피커폰모두 보기
조사 항목
A. 솔루션/서비스 1. 조사 대상 정의
2. 솔루션/서비스 구성(비즈니스 모델) 3. 주요 참가 기업 일람 4. 시장규모 추이 5. 가격 동향 6. 업종(수요처)별 시장규모 추이 7. 벤더 동향/벤더 점유율 8. 참가 기업 동향 9. 기술/기능 트렌드 10. 비즈니스상의 과제/문제점 11. 시장의 방향성 B. 장비/시스템 1. 조사 대상 정의/시장 개황 2. 주요 참가 기업 일람 3. 시장규모 추이 4. 업종(수요처)별 시장규모 추이 5. 메이커 점유율 6. 솔루션 제휴 동향 7. 기술/기능 트렌드 8. 시장의 방향성모두 보기
목차
I. 총괄편 1 1. 조사 총괄 3 2. 업계지도 5 3. 비즈니스/서비스 트렌드 7 1) 토토 사이트 DX의 전체상 7 2) 주변 환경의 변화에 의한 향후의 트렌드 8 4. 시장규모 추이 9 1) 솔루션/서비스 시장규모 추이 9 2) 기기/시스템 시장규모 추이 11 5. 업종별 시장 분석 13
1) 업종별 솔루션/서비스 시장규모 추이 13 2) 업종별 시장 동향 14 6. 솔루션/서비스 가격 동향 44 7. 토토 사이트 관련 기술 동향 46 1) 토토 사이트 생성 AI 46 2) 기술/기능 트렌드 51 3) 기타 기술 동향 58 8. 토토 사이트 솔루션 비즈니스상의 과제/문제점 61 1) 과제/문제점 경향 61 2) 솔루션/서비스별 과제/문제점 62 9. 유망시장/비즈니스 65 1) 솔루션/서비스 65 2) 기기/시스템 66 3) 솔루션/서비스 유망 업계 67 II. 집계편 69 1. 솔루션/서비스 시장규모 추이 71 1) 전체 71 2) 하드 시장 72 3) 소프트 시장 73 4) 시스템 구축 시장 74 5) 서비스 시장 75 2. 기기/시스템 시장규모 추이 76 1) 수량 76 2) 금액 77 III. 개별 시장편 79 A. 솔루션/서비스 81 A-1. 회의 솔루션 83 A-2. 웨비나 툴 90 A-3. AR 솔루션(원격지원/현장지원) 95 A-4. VR 솔루션(교육/연수/시뮬레이션) 100 A-5. 클라우드형 감시 카메라 녹화 시스템 105 A-6. 원격 강의 솔루션 110 A-7. 수술 토토 사이트 기록 전달 시스템 115 A-8. 디지털 사이니지 솔루션 120 A-9. 행동 분석/속성 취득 솔루션 125 A-10. 화상/토토 사이트 해석 솔루션 131 A-11. 클라우드형 콘텐츠 제작 솔루션 137 A-12. 콘텐츠 배포 네트워크 142 A-13. 동토토 사이트 전달 플랫폼 148 A-14. 멀티 앵글 토토 사이트 전달 서비스 153 A-15. 버추얼 프로덕션/XR 스튜디오 160 A-16. 원격지시 서비스 165 A-17. 드론쇼 170 A-18. 프로젝션 매핑 175 B. 장비/시스템 179 B-1. FPD 181 B-2. TV 186 B-3. 비즈니스 프로젝터 191 B-4. 풀 컬러 LED 디스플레이 195 B-5. 인터랙티브 화이트보드 201 B-6. 스마트 글라스 206 B-7. HMD 210 B-8. 노트북 PC/태블릿 단말 215 B-9. 의료용 모니터 220 B-10. 전자 종이 226 B-11. 업무용 비디오 카메라(캠코더/시스템 카메라) 230 B-12. 감시 카메라 234 B-13. 리모트 카메라/PTZ 카메라 238 B-14. 드론 241 B-15. 감시 레코더 244 B-16. 웹 회의/비디오 회의 시스템 248 B-17. 무선 프레젠테이션 시스템 253 B-18. 360도 카메라 스피커폰 257모두 보기
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